Ich bin dafür. Also drei. Also weg mit Toms Thron und Mal eine Couch hin. Das jeder Platz hat.![]()
Beiträge von MJAInc
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Zählen Serveradmins nun. Wenn ja 1. Wenn nicht 3.
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3
Normalerweise gibts was wenn man es bis 100 schafft.
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Moderator zählt. Haben ja nur einen Admin. Vakarian96 hier darfste mitspielen.
Eeeeeiiiiiinnnnnnsssss
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- 13.12.2018 ca. 10:00Uhr

- neue Blöücke, herstellbar im Construction House
- Engramme für Grass Cube, Magic Grass, Flash Grass und Dark Grass wurden dem Construction House hinzugefügt
- Vorschau
- Weihnachtlicher Build im nächsten Patch
- Neue Kreaturen und Weihnachts-Events für alle
- Hier eine kleine Vorschau arkforum.de/ark-bilder/image/7113/

- Balancing
- erhöhte Styptic und Heiltrank-Effekte
- Styptic stellt in 10 Sekunden 100 HP wieder her
- Heiltrank stellt in 10 Sekunden 300 HP wieder her
- Brot stellt innerhalb von 4 Sekunden 20 Nahrung und 50 HP wieder her
- Konzentrierter Fruchtsaft sorgt für eine bessere Kältebeständigkeit
- Sauerfruchtsaft sorgt für eine bessere Hitzebeständigkeit
- Pelzkleidungssets bieten eine bessere Verteidigung und Kältebeständigkeit
- Eis- und Ozeanruinen werden die Qualität der Pelzkleidung beeinträchtigen
- Miasma-Wettereffekt ist jetzt stärker
- Cooked Meat Jerky und Cooked Prime Meat Jerky können als Futter für den Raptor im Raptor Power Generator benutzt werden
- Angriffsschaden von Soul Reaper's Boss reduziert
- erhöhte Styptic und Heiltrank-Effekte
- Fehlerbehebung
- Problem behoben, bei dem gezähmte Kreaturen nicht auf Pfeifen reagierten
- Problem mit der Spannung im Raptor Power Generator behoben
- Problem behoben, bei dem die Anzeige von Strukturabklingzeiten, die Zeit verzögert anzeigten
- Problem behoben, bei dem Stahlaxt, Stahlpickel, Eisenstange, Eiserner Speer und Eisenschwert Beeten falschen Schaden zufügte
- Problem behoben, bei dem die alte Gottesanbeterin, die mit Stahlsichel und Metallsichel zur Ernte von Pflanzen ausgestattet war, nicht die richtige Leistung erhielt
Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.
Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!
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Bin ja schon gespannt was da von S+ noch übriggeblieben ist.
Die Konsolen bekommen ja auch erst einmal Phase I der S+ Integration. Da soll bzw. wird noch etwas mehr kommen.
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- 11.12.2018 ca.19:00Uhr -- 8.042GB (thx to Trinyty


)

- Einarbeitung von Structures+
- Strukturen können bis 30sec nach dem platzieren wieder aufgenommen werden
- Ausgenommen von der Integration
- Charge Lantern
- C4
- Elevator Platforms
- Elevator Tracks
- Electric Generator
- Grill
- Industrial Forge
- Industrial Grinder
- Chem Bench
- Fabricator
- Tek Generator
- Tek Replicator

- Managarmr
- Verbesserte Genauigkeit des Eisatems
- Ausdauerregeneration leicht erhöht
- Managarmr-Babys können nun trainiert werden, sich besser zu verhalten
- Managarmr Babys werden nicht mehr 100%ig die Geduld verlieren, wenn sie folgen
- Velonasaurier
- Velonasaurier wird das Gebiet unter großen Dinosauriern nicht mehr treffen.
- Velonasaur Kopf-Geschütz sollte keine Körper mehr ernten
- Problem behoben, bei dem Stacheln nicht immer bei nicht autoritativen Clients auftraten
- Velonasaur Kopf-Geschütz schießt nicht mehr durch Wände
- Problem behoben, dass Velonasaur Stacheln durch Schilde schießen konnten
- Velonasaur bringt Flieger etwas schneller zu Boden
- Corrupte Dinos
- Korrupte Wyverns werden despawnt, wenn sie sich zu weit von einer abgeschlossenen Elementader oder OSD entfernen
- Ausblenden, wurde zu korrupten Dinos beim Teleportieren hinzugefügt
- Korrupte Dinos werden Flugziele oder Ziele, die auf Fliegernbasieren, nicht mehr priorisieren
- Korrupte Dinos verursachen jetzt mehr Schaden an Tek-Schilden
- Titanen
- Titanen despawn timer überprüft nur Spieler innerhalb der Arena
- Mögliche Korrektur für die Erhöhung des Timers nach langen Abklingzeiten
- Erhöhte Verhungerungszeit für Titanen (~30mim bis etwas über eine Stunde)
- Der Verzehr von Kibble wird das Nahrungslevel von Titanen nicht mehr erhöhen
- Abklingzeit im Einzelspieler-Modus entfernen - Titanbeschwörung
- Wüsten-Titan
- Wald-Titan
- Abstürze
- Behebung des Absturzes welcher durch *garbage collected replicated properties* ausgelöst wurde Anm.: Ich habe keine Ahnung was die meinen
- Behebung des Serverabsturzes beim Ausführen von DumpDinoStats Cheat im Spectator-Modus
- Behobener Serverabsturz im Zusammenhang mit dem Wald-Titan und Schadenszahlen
- Behebung des Absturzes welcher durch *garbage collected replicated properties* ausgelöst wurde Anm.: Ich habe keine Ahnung was die meinen
- Mek
- Problem mit Mek behoben, welcher gelegntlich ein Element bebraucht und den Mek nicht auftankte
- Verbesserte Genauigkeit des Mek-Schwert-Schwungs, wenn der Server mit weniger als 10 fps läuft
- Problem behoben, das die Benutzung der Taste"Q" zur Verwendung des Fernglases während der Benutzung des Meks erlaubte
- Enforcer
- Schaden durch Korrupte Dinos um 60% reduziert
- Verbindungen
- Disconnects reduziert
- Übersetzungen
- Übersetzungen von CrowdIn hinzugefügt
- Fehler behoben, der Kryopod, Managarmer, etc. außerhalb des Englischen bricht
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Rock Drake
- Wiederherstellung des Tek Rock Drake Sattels
- CryoPod
- Cryo einfrieren wird nun im Tribelog aufgelistet
- Schnee-Eule
- Schneeeulen sind jetzt viel besser darin, Dinge mit ihren Nahangriff zu treffen
- Gasbags
- Gasbags sind jetzt viel besser darin, Dinge mit ihren Nahangriff zu treffen
- Reiter kann nun vom Gasbags aus angeln
-
Element Ader
- Replikationsproblem mit sekundären Elementaderfarben behoben
- Orbital Supply Drops (Orbitale Versorgungsunterstützung)
- Versorgungskisten Schilde nehmen Schäden durch Projektile und andere Schadensquellen
- Delivery Crate (Lieferkiste)
- Engramme zählen nicht mehr zum Gewicht der Lieferkiste
- Scout (Späher)
- Wenn du einen Späher kontrollierst, kommt jeder Sprachchat vom Späher und nicht vom Spieler, der den Späher kontrolliert.
- Karten
- Problem behoben, das Nicht-Krater Wald Redwood-Bäume beschädigt werden und umfallen konnten
- Gacha
- Problem behoben, dass Traurigkeit sich im Einzelspieler nicht zurücksetzte
- Problem behoben, bei dem Dummy-Artikel im Gacha-Inventar zurückblieben
- Roboter
- Gnashed-Attacke beeinflussen Roboter nicht mehr (Allosaurus Bleed-Angriff)
- Extinction
- Flieger in der Wald-Titan Artefakthöhle deaktiviert
Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.
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- 11.12.2018 ca.19:00Uhr -- 8.042GB (thx to Trinyty
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- 11.12.2018 ca.19:00Uhr -- 3.87GB + 4.11GB für Extinction

- Einarbeitung von Structures+
- Strukturen können bis 30sec nach dem platzieren wieder aufgenommen werden
- Ausgenommen von der Integration
- Charge Lantern
- C4
- Elevator Platforms
- Elevator Tracks
- Electric Generator
- Grill
- Industrial Forge
- Industrial Grinder
- Chem Bench
- Fabricator
- Tek Generator
- Tek Replicator

- Managarmr
- Verbesserte Genauigkeit des Eisatems
- Ausdauerregeneration leicht erhöht
- Managarmr-Babys können nun trainiert werden, sich besser zu verhalten
- Managarmr Babys werden nicht mehr 100%ig die Geduld verlieren, wenn sie folgen
- Velonasaurier
- Velonasaurier wird das Gebiet unter großen Dinosauriern nicht mehr treffen.
- Velonasaur Kopf-Geschütz sollte keine Körper mehr ernten
- Problem behoben, bei dem Stacheln nicht immer bei nicht autoritativen Clients auftraten
- Velonasaur Kopf-Geschütz schießt nicht mehr durch Wände
- Problem behoben, dass Velonasaur Stacheln durch Schilde schießen konnten
- Velonasaur bringt Flieger etwas schneller zu Boden
- Corrupte Dinos
- Korrupte Wyverns werden despawnt, wenn sie sich zu weit von einer abgeschlossenen Elementader oder OSD entfernen
- Ausblenden, wurde zu korrupten Dinos beim Teleportieren hinzugefügt
- Korrupte Dinos werden Flugziele oder Ziele, die auf Fliegernbasieren, nicht mehr priorisieren
- Korrupte Dinos verursachen jetzt mehr Schaden an Tek-Schilden
- Titanen
- Titanen despawn timer überprüft nur Spieler innerhalb der Arena
- Mögliche Korrektur für die Erhöhung des Timers nach langen Abklingzeiten
- Erhöhte Verhungerungszeit für Titanen (~30mim bis etwas über eine Stunde)
- Der Verzehr von Kibble wird das Nahrungslevel von Titanen nicht mehr erhöhen
- Abklingzeit im Einzelspieler-Modus entfernen - Titanbeschwörung
- Wüsten-Titan
- Wald-Titan
- Abstürze
- Behebung des Absturzes welcher durch *garbage collected replicated properties* ausgelöst wurde Anm.: Ich habe keine Ahnung was die meinen
- Behebung des Serverabsturzes beim Ausführen von DumpDinoStats Cheat im Spectator-Modus
- Behobener Serverabsturz im Zusammenhang mit dem Wald-Titan und Schadenszahlen
- Behebung des Absturzes welcher durch *garbage collected replicated properties* ausgelöst wurde Anm.: Ich habe keine Ahnung was die meinen
- Mek
- Problem mit Mek behoben, welcher gelegntlich ein Element bebraucht und den Mek nicht auftankte
- Verbesserte Genauigkeit des Mek-Schwert-Schwungs, wenn der Server mit weniger als 10 fps läuft
- Problem behoben, das die Benutzung der Taste"Q" zur Verwendung des Fernglases während der Benutzung des Meks erlaubte
- Enforcer
- Schaden durch Korrupte Dinos um 60% reduziert
- Verbindungen
- Disconnects reduziert
- Übersetzungen
- Übersetzungen von CrowdIn hinzugefügt
- Fehler behoben, der Kryopod, Managarmer, etc. außerhalb des Englischen bricht
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Rock Drake
- Wiederherstellung des Tek Rock Drake Sattels
- CryoPod
- Cryo einfrieren wird nun im Tribelog aufgelistet
- Schnee-Eule
- Schneeeulen sind jetzt viel besser darin, Dinge mit ihren Nahangriff zu treffen
- Gasbags
- Gasbags sind jetzt viel besser darin, Dinge mit ihren Nahangriff zu treffen
- Reiter kann nun vom Gasbags aus angeln
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Element Ader
- Replikationsproblem mit sekundären Elementaderfarben behoben
- Orbital Supply Drops (Orbitale Versorgungsunterstützung)
- Versorgungskisten Schilde nehmen Schäden durch Projektile und andere Schadensquellen
- Delivery Crate (Lieferkiste)
- Engramme zählen nicht mehr zum Gewicht der Lieferkiste
- Scout (Späher)
- Wenn du einen Späher kontrollierst, kommt jeder Sprachchat vom Späher und nicht vom Spieler, der den Späher kontrolliert.
- Karten
- Problem behoben, das Nicht-Krater Wald Redwood-Bäume beschädigt werden und umfallen konnten
- Gacha
- Problem behoben, dass Traurigkeit sich im Einzelspieler nicht zurücksetzte
- Problem behoben, bei dem Dummy-Artikel im Gacha-Inventar zurückblieben
- Roboter
- Gnashed-Attacke beeinflussen Roboter nicht mehr (Allosaurus Bleed-Angriff)
- Extinction
- Flieger in der Wald-Titan Artefakthöhle deaktiviert
Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.
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- 10.12.2018

- Fehlerbehebungen
- Problem mit falschem Timer bei verlassenen Strukturen behoben
- Abriss-System ist jetzt Aktiv
- Wenn die Benutzeroberflächen Anzeige nicht korrekt angezeigt wird, wartet bitte ein paar Minuten bis die Serververzögerung sich syncronisiert. Danke
XXXXInhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.
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Ich würde mal gucken on Classic Flyers und dieser Wyvern Nests Plus Compatibel sind. Im workshop bei CF gibt's ja so eine Liste welche anderen fliegerverändernden Mods mit CF funktionieren.
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- 06.12.2018

- Neue Kreaturen für das Wüstenbiom
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arkforum.de/ark-bilder/image/7072/
- Morellatops
- arkforum.de/ark-bilder/image/7073/
- Morellatops ist ein Dinosaurier, der dem modernen Kamel ähnelt. Sie können überschüssiges Wasser und Nahrung in einen speziellen Nährstoff umwandeln, der in ihren Höckern gespeichert wird. Dies ermöglicht es den Morellatops, in der ansonsten trostlosen Wüste, zu gedeihen. Es bedeutet auch, dass sie ein wichtiger Teil der Nahrungskette sind, mit vielen Raubtieren, die versuchen, sie zu jagen und zu konsumieren!
Sobald Abenteurer lernen, wie sie den im Inneren konservierten Nährstoff erhalten, ohne die gutmütigen Morellatops zu verletzen, werden sie zu einem unverzichtbaren Begleiter in der Wüste. Als hervorragende Lasttiere versorgen sie auch Wasser und Nahrung und helfen Abenteurern, der feurigen Hitze, die den Unterschied zwischen Leben und Tod in der Wüste ausmacht, besser zu widerstehen.
- Anchient Mantis
- arkforum.de/ark-bilder/image/7074/
- Mantis ist ein schreckliches Insekt aus der Antike. Ihr Intellekt ist beispiellos unter den nicht-menschlichen Kreaturen, daher beherrschen sie den Umgang mit menschlichen Waffen und Werkzeugen und entwickeln ihre entzückenden Vorderbeine zu waffengreifenden Klauen. Aufgrund ihrer Fähigkeit, Nahkampfwaffen wie Schwerter und Speere während des Kampfes zu benutzen oder Werkzeuge zum Ernten von Ressourcen zu greifen, ist die Gottesanbeterin ein unschätzbares Instrument für alle Entdecker.
- Ancient Anthropluera
- arkforum.de/ark-bilder/image/7075/
- Als schreckliche Raubtiere der Antike sind Anthropluera mit großen giftigen Reißzähnen, einer robusten Hülle, die den ganzen Körper bedeckt und vielen, vielen Beinen ausgestattet, die sie zum alptraumhaften Feind machen. Die Analyse der Körperflüssigkeit die sie ausspucken zeigt ihren niedrigen pH-Wert und deutet auf einen starken Säure- und Ätzwert hin, der die von Abenteurern getragenen Rüstungen leicht angreifen könnte.
Glücklicherweise wird Anthropluera nicht als intellektuelles Wesen eingestuft und deshalb können sie, einmal gezähmt, als Reittiere verwendet werden oder sie können pfeifen, um an Ort und Stelle zu bleiben, um eingehende Feinde anzugreifen, als euer " Verteidigungsturm ".
- Morellatops
- Neue Engramme
- Feuerpfeil
- Die Spitze des Feuerpfeils brennt und entzündet sein Ziel sobald es getroffen wird und verursacht mit der Zeit brennenden Schaden.
- Freischaltung ab Level 20
- Zelt
- Brennende Ölflasche
- Wüsten-Thema Kostüm
- Du kannst natürlich ein spektakuläres Entdeckerkostüm tragen, während du in der Wüste unterwegs bist. Das Kostüm zum Thema Wüste wird dein Abenteuer stilvoll machen. Wüstenkostüm ist in Tailor's Workbench herstellbar.
- arkforum.de/ark-bilder/image/7076/
- Feuerpfeil

- Balance-Änderungen
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- 05.12.2018

- Problem mit einem Exploit im Zusammenhang mit dem Aufheben von Strukturen behoben
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Es gibt ausnahmen. Mehr kann ich nicht sagen, weil ich noch nicht gucken konnte. Das Update ist ja erst rausgekommen.
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- 04.12.2018 -- 552.0MB

- Einarbeitung von Structures+
- Strukturen können bis 30sec nach dem platzieren wieder aufgenommen werden
- Ausgenommen von der Integration
- Charge Lantern
- C4
- Elevator Platforms
- Elevator Tracks
- Electric Generator
- Grill
- Industrial Forge
- Industrial Grinder
- Chem Bench
- Fabricator
- Tek Generator
- Tek Replicator

- Mek
- Verbesserte Genauigkeit des Schwertes in allen Szenarien
- Sprachen
- Fehler behoben, der Kryopod, Managarmer, etc. außerhalb des Englischen bricht
- Rock Drake
- Wiederherstellung des Tek Rock Drake Sattels
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Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!
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- 04.12.2018 -- 552.0MB

- Problem mit einem Fehler bei privaten Servern behoben
Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.
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Das hier ist mal was seeeehr gutes! Hab ne Weile überlegen müssen, was die eigentlich meinen, aber mittlerweile hats PLING gemacht und ich hab nun geschnallt, dass der Gacha endlich nicht mehr ddie Sachen in seinem Inventar soweit verbraucht, dass nur noch 1 Item übrig bleibt, welches man nur bewegen konnte, wenn man es um eines ergänzt hatte, wozu natürlich das (gleiche) Item davor erstmal komplett gestacked werden musste. Nervig. Hoffe das Thema ist jetzt wirklich durch. Konnte es noch nicht testen.
Bei mir im Spiel klappt's.
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Welcome aboard arc.
I hope you'll have some fun with your friends on the forum servers.
Not everybody on this forum can understand english. So if you have some questions or problems you wanna have solved, you can use https://www.deepl.com/translator .
It's a very handy tool and way better then other translators from big companies.
mein Name ist Arc, und ich wollte ein paar Dinosaurier zähmen und mit meinen Freunden in dieser Welt überleben.
Ich bin 23 Jahre alt und bin ein AR VR Spieleentwickler. Ich liebe es, Spiele zu spielen und meine Zeit zu genießen. Ich habe kürzlich angefangen, Spiele mit einigen niederländischen Freunden zu spielen.
ich spiele seit Jahren Warframe und jetzt spiele ich das und übersehe mit diesen Freunden von mir. und ich habe ARK heruntergeladen, damit ich nicht aus dem Spaß herausgelassen werde, wenn sie diese nicht spielen... ich könnte ein wenig anhänglich sein. v Ich spreche kein Deutsch, aber ich möchte an diesen Foren teilnehmen, um mit meinen Freunden zu spielen.
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ARK: Survival Evolved startet heute weltweit für Nintendo Switch™! Jeder hier im Studio Wildcard ist mehr als begeistert, offiziell die Überlebenden auf der Switch im Stamm willkommen zu heißen!
arkforum.de/ark-bilder/image/7054/
Macht euch bereit, Dinosaurier zu zähmen, Feinde zu besiegen und überall enorme Strukturen zu schaffen - auf der Couch, im Bett, im Bus oder sogar in der Schule. Auf einer mysteriösen prähistorischen Insel gestrandet, musst du ihre riesigen Biome erkunden, während du anfängst zu jagen, zu ernten, Werkzeuge herzustellen, Ernten anzubauen und Unterkünfte zu bauen, um zu überleben. Benutze List und Geschicklichkeit, um Dinosaurier und andere primitive Bestien, die auf The ARK leben, zu töten, zu zähmen, zu züchten und sogar zu reiten. Entwickle deine Technologie von primitiven Steinwerkzeugen bis hin zu T-Rex montierten Laserkanonen, indem du dich mit Hunderten von Spielern online zusammenschließt oder ein Jura-Soloerlebnis genießt.
arkforum.de/ark-bilder/image/7055/
Der in Zusammenarbeit mit Abstraction Games entwickelte Handheld-Modus bietet eine fantastische neue Funktion für Überlebende, die in die weiten Welten von ARK eintauchen wollen! ARK: Survival Evolved auf Nintendo Switch enthält den kompletten Inhalt und die Funktionen des Originalspiels, von der massiven und mysteriösen ARK-Insel mit vielen prähistorischen und fantasiegeprägten Kreaturen. Hunderte von Stunden des Erforschens, Handwerks, Überlebens und Kampfes warten auf die Spieler, während sie es alleine machen, oder sich mit Tausenden anderer Überlebender zusammenschließen, um die Insel zu erkunden und die Geheimnisse der ARK zu lösen!
arkforum.de/ark-bilder/image/7056/
arkforum.de/ark-bilder/image/7057/
Zu den Funktionen auf Nintendo Switch gehören:
- Freie Erkundung: Entdecke die gesamte Insel ARK!
- Fange und zähme Bestien: Über 80+ prähistorische und fantasiegeprägte Kreaturen und Dinosaurier wie der T-Rex, Giganotosaurus, Direwolf und Yeti.
- Ernten, jagen und bauen: Bäume fällen und in ein einfaches Biom verwandeln, nach Fleisch und Pflanzen suchen oder einen eigenen Garten anlegen. Entwickle diese Überlebensfertigkeiten schnell, denn Hunger, Durst, grundlegende Sicherheit und der Schutz vor den Elementen sind Teil des Spiels!
- Anpassung: Das umfangreiche ARK-Handwerksystem ermöglicht es den Spielern, Materialien aus der ganzen Insel zu mischen und aufeinander abzustimmen und gleichzeitig die Farben, Texturen, Formen und Stile zu ändern.
- Das Geheimnis von The ARK: Lüfte das Geheimnis von The ARK, während du durch die riesige Insel wanderst und die Notizbücher und Hinweise von Entdeckern überall entdeckst, um das Puzzle zusammenzusetzen!
arkforum.de/ark-bilder/image/7058/
arkforum.de/ark-bilder/image/7059/
ARK: Survival Evolved soll um 12 Uhr im Nintendo eShop in den folgenden Regionen erscheinen:
- Amerika (USA, Kanada, Mexiko)
- Europa/Australien (Österreich, Zypern, Finnland, Ungarn, Litauen, Norwegen, Russland, Spanien, Australien, Belgien, Tschechien, Frankreich, Irland, Luxemburg, Polen, Slowakische Republik, Schweden, Neuseeland, Bulgarien, Dänemark, Deutschland, Italien, Malta, Portugal, Slowenien, Schweiz, Kroatien, Estland, Griechenland, Lettland, Niederlande, Rumänien, Südafrika, Großbritannien)
Zu den unterstützten Sprachen gehören: Japanisch, Italienisch, Englisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Französisch, Russisch. Vereinfachtes Chinesisch wird nach der Anwendung des Day 1 Patch unterstützt.
Wir werden auch eine zusätzliche Unterstützung für die Region Asien (zu der auch Hongkong gehören wird) in naher Zukunft erwägen.
arkforum.de/ark-bilder/image/7060/
Der letzte der offiziellen Server von Nintendo Switch wird am 30.11.2018 um 19:00 Uhr online gehen. EU/AU-Server sind bereits online!
arkforum.de/ark-bilder/image/7061/
Wir sind wirklich begeistert, unsere Switch-Überlebenden bei uns zu haben und hoffen, dass du The Island mit all ihrem Geheimnis genießt. Denke nur daran, dass du nicht vor dem T-Rex davonlaufen musst, du musst nur vor deinem nächsten langsamsten Stammesgenossen davonlaufen.

Bleibt am Leben!
Du kannst dich über die neuesten ARK-Nachrichten hier im Forum auf dem Laufenden halten, oder auf den offiziellen Kanälen in Twitter @survivetheark folgen oder im offiziellen Community-Forum auf survivetheark.com nachschlagen.
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- 30.11.2018 -- 823MB

- Managarmr
- Verbesserte Genauigkeit des Eisatems
- Ausdauerregeneration leicht erhöht
- Managarmr-Babys können nun trainiert werden, sich besser zu verhalten
- Managarmr Babys werden nicht mehr 100%ig die Geduld verlieren, wenn sie folgen
- Velonasaurier
- Velonasaurier wird das Gebiet unter großen Dinosauriern nicht mehr treffen.
- Velonasaur Kopf-Geschütz sollte keine Körper mehr ernten
- Problem behoben, bei dem Stacheln nicht immer bei nicht autoritativen Clients auftraten
- Velonasaur Kopf-Geschütz schießt nicht mehr durch Wände
- Problem behoben, dass Velonasaur Stacheln durch Schilde schießen konnten
- Velonasaur bringt Flieger etwas schneller zu Boden
- Corrupte Dinos
- Korrupte Wyverns werden despawnt, wenn sie sich zu weit von einer abgeschlossenen Elementader oder OSD entfernen
- Ausblenden, wurde zu korrupten Dinos beim Teleportieren hinzugefügt
- Korrupte Dinos werden Flugziele oder Ziele, die auf Fliegernbasieren, nicht mehr priorisieren
- Korrupte Dinos verursachen jetzt mehr Schaden an Tek-Schilden
- Titanen
- Titanen despawn timer überprüft nur Spieler innerhalb der Arena
- Mögliche Korrektur für die Erhöhung des Timers nach langen Abklingzeiten
- Erhöhte Verhungerungszeit für Titanen (~30mim bis etwas über eine Stunde)
- Der Verzehr von Kibble wird das Nahrungslevel von Titanen nicht mehr erhöhen
- Abklingzeit im Einzelspieler-Modus entfernen - Titanbeschwörung
- Wüsten-Titan
- Wald-Titan
- Abstürze
- Behebung des Absturzes welcher durch *garbage collected replicated properties* ausgelöst wurde Anm.: Ich habe keine Ahnung was die meinen
- Behebung des Serverabsturzes beim Ausführen von DumpDinoStats Cheat im Spectator-Modus
- Behobener Serverabsturz im Zusammenhang mit dem Wald-Titan und Schadenszahlen
- Behebung des Absturzes welcher durch *garbage collected replicated properties* ausgelöst wurde Anm.: Ich habe keine Ahnung was die meinen
- Mek
- Problem mit Mek behoben, welcher gelegntlich ein Element bebraucht und den Mek nicht auftankte
- Verbesserte Genauigkeit des Mek-Schwert-Schwungs, wenn der Server mit weniger als 10 fps läuft
- Problem behoben, das die Benutzung der Taste"Q" zur Verwendung des Fernglases während der Benutzung des Meks erlaubte
- Enforcer
- Schaden durch Korrupte Dinos um 60% reduziert
- Verbindungen
- Disconnects reduziert
- Disconnects reduziert
- Übersetzungen
- Übersetzungen von CrowdIn hinzugefügt
- CryoPod
- Cryo einfrieren wird nun im Tribelog aufgelistet
- Schnee-Eule
- Schneeeulen sind jetzt viel besser darin, Dinge mit ihren Nahangriff zu treffen
- Gasbags
- Gasbags sind jetzt viel besser darin, Dinge mit ihren Nahangriff zu treffen
- Reiter kann nun vom Gasbags aus angeln
- Element Ader
- Replikationsproblem mit sekundären Elementaderfarben behoben
- Orbital Supply Drops (Orbitale Versorgungsunterstützung)
- Versorgungskisten Schilde nehmen Schäden durch Projektile und andere Schadensquellen
- Delivery Crate (Lieferkiste)
- Engramme zählen nicht mehr zum Gewicht der Lieferkiste
- Scout (Späher)
- Wenn du einen Späher kontrollierst, kommt jeder Sprachchat vom Späher und nicht vom Spieler, der den Späher kontrolliert.
- Karten
- Problem behoben, das Nicht-Krater Wald Redwood-Bäume beschädigt werden und umfallen konnten
- Gacha
- Problem behoben, dass Traurigkeit sich im Einzelspieler nicht zurücksetzte
- Problem behoben, bei dem Dummy-Artikel im Gacha-Inventar zurückblieben
- Roboter
- Gnashed-Attacke beeinflussen Roboter nicht mehr (Allosaurus Bleed-Angriff)
- Extinction
- Flieger in der Wald-Titan Artefakthöhle deaktiviert
Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.
Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!
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ACHTUNG: Wenn das Spiel nach dem Update nicht gestartet werden kann, startet bitte euren Steam-Client neu
und versucht es noch einmal. Danke!
- 30.11.2018

- Vorschau:
- Neue Kreaturen
- Nächste Woche werden wir keine Unterarten haben, sondern einige brandneue Kreaturen in der PixARK-Welt.
Das Wüstenbiom wird eine viel größere Vielfalt an Kreaturen haben und es wird dort einige neue Engrammgegenstände geben.
Werfen wir einen Blick darauf! - arkforum.de/ark-bilder/image/7053/

- Fehlerbehebungen
- Problem behoben, bei dem das Futter, mit dem Feuer-Elementar-, Eis-Elementar- und Seelen-Schnitter gezähmt wurden, nicht korrekt funktionierte
- Problem behoben, bei dem die Zählmethode für Compy nicht korrekt angezeigt wurde
- Optimierungen
- Optimierte empfohlene Serverliste (nur für offiziellen Servern wirksam)
- Ende des Thankgiving Events
- Thanksgiving-Event wird mit diesem Patch-Update mit den folgenden Änderungen beendet
- keine doppelte Erntemengen mehr
- Erfahrungspunkte beim töten eines Truthahns auf normalen Wert reduziert
- Droprate des Turkey-Hats-Skins von 25% auf 10% reduziert
- Thanksgiving-Event wird mit diesem Patch-Update mit den folgenden Änderungen beendet
Inhaltlicher Hinweis: Die genannten Veröffentlichungstermine sind circa Angaben. Ein Patch kann jederzeit früher oder auch später veröffentlicht werden. Verfasste Kommentare hinsichtlich der Verzögerungen oder Verspätungen eines Patches werden durch das Forenteam deshalb kommentarlos entfernt. Beschränkt euch bitte daher bei Diskussionen auf die Inhalte eines Patches und verzichtet ebenfalls auf belanglose Kommentare wie "Ich freue mich schon auf den Patch." - Das tun wir alle, sonst wären wir nicht hier.
Rechtlicher Hinweis: Die hier veröffentlichten Patchnotes unterliegen dem Urheberrecht von https://arkforum.de und dürfen daher nur mit Quellenangabe auf anderen Seiten veröffentlicht werden!
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Ich hab nach vielem Googeln etwas gefunden was mir geholfen hatte.
Steam startet ARK bei mir nun mit der Startoption -novsync. Könnt ihr ja auch mal probieren. Vielleicht hilfts euch ja auch weiter.
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Sooo nun will ich auch einmal meine Anfänge zum Besten geben.
Verwendete Mods: S+, Pimp-my-Home, Pillars + (aber nur weil die dezenter sind als die bei S+)
INI-Einstellungen bei S+: keine (foundation Support muss gegeben sein wie bei Vanilla
wichtigstes Equipment: Kletterausrüstung von Aberration und Tek-Chestpiece
So dann die Anfänge:
arkforum.de/ark-bilder/image/7045/
Das sind die Fundamente mit gleichzeitig eingebautem Keller. Oben drauf soll noch ein Iglu-ähnliches Gebäude aus Glas
Aber.... Wer denkt das Fundamente immer unten sein müssen irrt.
In meinem Fall sind die oben. Das Schild ist wegen der Meteoritenschauer.
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Ich bin davon total fasziniert. Deshalb hab ich mal eine Frage dazu. Ist durch das runde bauen dann nicht sehr viel flackern von Texturen? Also an stellen wo sich zwei Decken zum Beispiel überlagern?
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- 24.11.2018

- Problem behoben, das man Sättel duplizieren konnte
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- 24.11.2018

- Problem behoben, dass man Sättel duplizieren konnte
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- 24.11.2018

- Problem behoben, das man Sättel duplizieren konnte
- Problem mit Übergängen in und aus den Domes behoben
- Update für Japanische Sprache (Vorbereitung für Extinction Release nächste Woche)
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- 23.11.2018

- Neue Unterarten:
- Sarco (Sumpfunterart)
- Die Unterart Sarco, die im schlammigen Sumpf lebt, hat ihre Beweglichkeit und Körperflexibilität weiterentwickelt, um sich ihrem Umfeld besser anzupassen. Sie können Beute jagen, besonders diejenigen, die agil sind, mit ihrem Tödlichen Sturz, einem effizienteren Mittel, um ihre Beute zu töten.
- arkforum.de/ark-bilder/image/7032/
- Eisbär (Unterart Gefrorenes Land)
- Die nur im gefrorenen Land vorkommende Unterart der Eisbären ist stärker und flexibler in ihren Gliedmaßen als ihre normalen Kollegen. Langfristige Interaktion mit dem Menschen hat diese intelligente Eisbär-Unterart kultiviert um die Art und Weise nachzuahmen wie der Mensch mit zwei Gliedmaßen geht, indem er sich in einen Zweibeiner verwandelt, so dass er seine stärkeren vorderen Gliedmaßen für einen explosiven Schwung nutzen kann
- arkforum.de/ark-bilder/image/7033/
- Elementargeist (Unterart Gefrorenes Land)
- Die Unterarten des Elementargeistes, die seit langem im gefrorenen Land leben, haben eine Macht erlangt, die andere Dinos zurückschlagen kann, um sich besser zu schützen. Die intelligenteren Unterarten des Elementargeistes können gezähmt und gepfiffen werden, um mit ihren Meistern zu kämpfen.
- arkforum.de/ark-bilder/image/7034/
- Sarco (Sumpfunterart)
- Thanksgiving-Event
- Frohes Thanksgiving!
Wir werden von 23.11. bis 30.11. Uhr ein Ereignis mit 2x Erntequote (doppelte Ressource aus Erzen und Vegetation) zu Tahnksgivin haben!
Außerdem kommt die Truthahn in die PixARK-Welt und bevölkert sie im Biome Novice Grassland! Truthahn gibt (wie sollte es auch anders sein) Truthahnfleisch, und es macht köstlichen gerösteten Truthahn! Du hast auch die Möglichkeit das modische Kostüm Turkey Hat aus dem Truthahn zu bekommen! Während der Thanksgiving-Veranstaltung, 23.11. - 30.11. Uhr, bekommst du auch mehr Kill-Exps aus einem Truhahn!
arkforum.de/ark-bilder/image/7035/
- Frohes Thanksgiving!

- Verlassene Strukturen
- Die Spieler sind seit langem von den verlassenen Strukturen auf den Servern geplagt und haben keine einfache Möglichkeit, das Problem selbst zu lösen. Um ein besseres Spielerlebnis auf offiziellen Servern zu ermöglichen, fügen wir eine dynamische Liste hinzu, um bei diesem Problem zu helfen. Die Liste zeichnet alle Online-Spieler auf, und wenn ein Spieler inaktiv wird (wie sowohl der Spieler als auch seine Stammesmitglieder seit mehr als 15 Tagen offline sind), werden alle seine Strukturen von jedem zerstört. Dem Spieler wird jedoch eine Gnadenfrist (15 Tage ab diesem Update) eingeräumt, um sich am Server anzumelden und erneut aktiv zu werden, so dass du die verlassenen Strukturen 15 Tage später zerstören kannst.
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Du solltest kein Beta Tester werden, mit diesem Bug Report könnte nie ein Entwickler etwas anfangen

Genaue GPS Koordinaten? Falls Admin, sogar XYZ Koordinaten, die du dir ja als Admin einblenden kannst!? Vllt sogar mit Screenshot, wie der Managarmr da drin hängt das er nicht mehr raus kommt? Das würde weiterhelfen.
So kann mit dem Report leider niemand etwas anfangen.
Dazu braucht man keinen Admin. Das geht als normaler Spieler auch showdebug camera und dann haste alle coords die man braucht. mit showdebug reset kommt man wieder raus
2.)TEK Engramme aus Suply Drops verschwinden.
Ich konnte feststellen, dass Standart Tek Sachen aus den Engrammen direkt gelernt wurden. Von demjenigen der es am OSD aufgehoben hat. Items mit erhöhten Werten ( Tek Rifle, Tek Sword) wurden bei uns allerdings im Inventar zugefügt.
Fehlermeldung:
Flüsse auf Ragnarok (Redwood Forest und Highlands) haben eine rote Färbung seit dem Wasserupdate (ARK Patchnotes 286.103) auf PC.
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Ist das Extincin als Map? Wenn ja wo hast Du die Baumplattform angebracht? Ich kann bei mir weder normale Vanilla noch S+ Plattformen setzen und Harzsammler..Da steht immer kein Einrastpunkt.
Denke mal den hat er selbst gepflanzt mit redwood anywhere mod
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Hier mal eine Auflistung über den Stand des Spiels und was auf der ToDo-Liste steht.
Wir arbeiten derzeit an einer Lösung für einen Serverabsturz auf PC-Servern, der in den nächsten Stunden relativ bald verfügbar sein sollte. Dieser Absturz betrifft unser offizielles Netzwerk.-
Wir arbeiten eng mit unserem Partner Abstraction zusammen, um Serverabstürze im Zusammenhang mit Extinction-Inhalten auf PS4 zu lösen. Wir glauben, dass wir die Ursache des Absturzes richtig identifiziert haben und sehr bald eine temporäre Lösung dafür haben werden, die das Deaktivieren einiger Extinktionsinhalte beinhaltet.Temporäre Korrektur wurde auf Servern bereitgestellt. - Primitive Plus-Server haben derzeit Probleme auf PS4. Wir testen Fixes, auf beiden Plattformen, und werden weiterhin versuchen das Absturzproblem zu lösen. Anm.: Xbox sollte ein Fix verfügbar sein. siehe https://twitter.com/thelilpanda/status/1067948360370393089
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Die Linux- und Mac-Version von Extinction wird derzeit noch aktiv weiterentwickelt und wir hoffen so schnell wie möglich einen brauchbaren Build freizugeben.Mac und Linux stehen ab sofort zum Download bereit. -
Die Windows 10 Version von Extinction hat leider nicht ihren anfänglichen cert Prozess bestanden, sondern wurde erneut bei cert eingereicht, wobei diese Probleme behoben wurden. Wir werden eine genauere ETA zu diesen Punkten mitteilen, sobald wir sie haben.Win 10 ist jetzt im Microsoft Store verfügbar. Die japanische Version von Extinction befindet sich noch im Zertifizierungsprozess. Wir werden eine genauere ETA geben, wann sie für unsere japanischen Überlebenden verfügbar sein wird, wenn wir mehr Informationen haben.
Im Community Crunch 158: Post-Launch Extinction Updates! gibt es noch ein andere Auswahl an Bug die zur Zeit auftreten. Hier mal in einem Zitag hinzugefügt.
Es gab einige Bedenken der Community in Bezug auf Bug-Probleme und Balance-Probleme. Wir möchten alle wissen lassen, dass wir so viel Feedback von unseren Spielern wie möglich über unsere vielen sozialen Kanäle sowie Videos und Streams von Überlebenden aufnehmen.
Hier sind einige wichtige Themen, die wir derzeit behandeln:
- Primitive Plus funktioniert nicht auf PS4 und Xbox.
- Die Center-Karte mit fehlendem Gelände auf der PS4.
- Auf anderen Karten fehlen Supply Drops
- Meteore, die Schaden anrichten, wo sie es nicht sollten.
- Wyvern und Rock Drake Eier fehlen oder sind nicht sichtbar.
- Tek Rock Drake Sattel fehlt
- Mek's und Enforcers werden wieder der PS4 hinzugefügt/Crash-Fix.
- Und viele andere.
Wir schätzen eure Geduld mit uns in dieser Zeit.
