Ich nutze auch einen Server von Netcup.
Der Server ist ein Rootserver RS 8000 (https://www.netcup.de/vserver/#root-server-details). Aber auch hier kriegst für den Preis keine echten Server, sondern auch nur virtualisierte (https://de.wikipedia.org/wiki/Kernel-based_Virtual_Machine). Auch wenn bei den Root-Server Dir die gemieteten Kerne zu 100% bei Bedarf zur Verfügung stehen, wirst Du nicht die Leistung von einem echten Server (Bare Metal) kriegen. Sprich Das Hauptproblem ist aber die Single Thread Performance. Wie Du schreibst, braucht eine Instanz 2 Cores und etwa 8GB Memory (plus noch etwas für das Hauptsystem).
Nur, die CPU bei Netcup ist ein Intel Xeon Gold mit einer relativ schwachen Single Thread Performance [zumindest die 6140er] (https://www.cpubenchmark.net/c…Xeon-Gold-6140/3468vs3132). Bei Applikationen und Weblösungen habe ich lieber ein paar Cores mehr, bei ARK wo alles fast nur auf einem Single Core läuft, ist die Single Thread Performance das wichtigste, neben SSD und ausreichend Memory.
Ich habe noch den alten Intel Xeon Gold 6140 bei Netcup verbaut (der neuere müsste etwas stärker sein), welcher bei mir im Rahmen von 5-10 Spieler auf einer Karte (oder verteilt auf mehrere) gut geht. Abhängig ist das ganze natürlich auch von den eingesetzten Mods, welche hier grundsätzlich auch für Lags primär zuständig sein können und auch natürlich wie gross die Karte mit Strukturen und gezähmten Dinos vollgefüllt wird. Bei aber max. 10 Spielern, zudem wie Du schreibst noch verteilt über mehrere Karten, haut das bei mir hin. Habe bei mir aber auch direkt die NetServerMaxTickRate von 30 auf 15 oder 20 runtergenommen (https://survivetheark.com/inde…ny-effect-on-ark-servers/)
Da ich den gemieteten Server bei Netcup sowohl für meine Webapplikationen, Entwicklung UND nebenbei noch ARK nutzen kann, passt das ganze für mich ganz gut!